Ecosistema del Renabot
RENABOT permite que los estudiantes construyan, modifiquen y personalicen su robot de acuerdo con el nivel educativo, el objetivo de aprendizaje y el tipo de reto planteado. Su diseño facilita el trabajo con estructuras mecánicas, sensores, actuadores y módulos electrónicos para crear experiencias STEAM prácticas, progresivas y creativas.
Construcción guiada
Ideal para estudiantes que inician en robótica. Permite armar el robot paso a paso, reconocer sus componentes principales y comprender la función de cada parte del sistema.
Construcción creativa
Permite diseñar nuevas estructuras, adaptar piezas, integrar componentes personalizados y proponer soluciones propias, fortaleciendo la creatividad y el pensamiento lógico.
Programación por bloques y código
Los estudiantes pueden iniciar con programación visual tipo bloques y avanzar progresivamente hacia lenguajes como Python, Arduino, según el nivel educativo.
Integración de sensores y actuadores
RENABOT puede incorporar sensores, motores, luces, módulos electrónicos y mecanismos para desarrollar proyectos de medición, navegación, automatización y control.
Construcción con IA e IoT
En niveles avanzados, RENABOT puede integrarse con visión artificial, inteligencia artificial, comunicación inalámbrica, MQTT e Internet de las Cosas aplicado a proyectos STEAM.
Proyectos institucionales
Su estructura permite adaptar actividades para clubes de robótica, ferias científicas, maker spaces, extracurriculares y programas institucionales de innovación educativa.
Ecosistema del Renabot
RENABOT permite que los estudiantes construyan, modifiquen y personalicen su robot de acuerdo con el nivel educativo, el objetivo de aprendizaje y el tipo de reto planteado. Su diseño facilita el trabajo con estructuras mecánicas, sensores, actuadores y módulos electrónicos para crear experiencias STEAM prácticas, progresivas y creativas.
Construcción guiada
Ideal para estudiantes que inician en robótica. Permite armar el robot paso a paso, reconocer sus componentes principales y comprender la función de cada parte del sistema.
Construcción creativa
Permite diseñar nuevas estructuras, adaptar piezas, integrar componentes personalizados y proponer soluciones propias, fortaleciendo la creatividad y el pensamiento lógico.
Programación por bloques y código
Los estudiantes pueden iniciar con programación visual tipo bloques y avanzar progresivamente hacia lenguajes como Python, Arduino, según el nivel educativo.
Integración de sensores y actuadores
RENABOT puede incorporar sensores, motores, luces, módulos electrónicos y mecanismos para desarrollar proyectos de medición, navegación, automatización y control.
Construcción con IA e IoT
En niveles avanzados, RENABOT puede integrarse con visión artificial, inteligencia artificial, comunicación inalámbrica, MQTT e Internet de las Cosas aplicado a proyectos STEAM.
Proyectos institucionales
Su estructura permite adaptar actividades para clubes de robótica, ferias científicas, maker spaces, extracurriculares y programas institucionales de innovación educativa.

3 modelos de construcción
Recursos básicos para iniciar con RENABOT
Accede a guías, ejercicios y documentos de apoyo para trabajar con RENABOT en clases, clubes de robótica, maker spaces o programas extracurriculares.
Construcción
Documentos para armar, reconocer componentes y comprender la estructura física de RENABOT.
Programación básica
Ejercicios iniciales para controlar movimientos, secuencias y acciones simples del robot.
Prácticas
Actividades aplicadas para trabajar sensores, retos STEAM y proyectos educativos con RENABOT.
Repositorio RENABOT
Ingresa al repositorio de GitHub de Renabot para revisar las especificaciones técnicas del robot, así como los ejercicios, códigos y cambios más recientes.
Recursos básicos para iniciar con RENABOT
Accede a guías, ejercicios y documentos de apoyo para trabajar con RENABOT en clases, clubes de robótica, maker spaces o programas extracurriculares.
Construcción
Documentos para armar, reconocer componentes y comprender la estructura física de RENABOT.
Programación básica
Ejercicios iniciales para controlar movimientos, secuencias y acciones simples del robot.
Prácticas
Actividades aplicadas para trabajar sensores, retos STEAM y proyectos educativos con RENABOT.
Repositorio RENABOT
Ingresa al repositorio de GitHub de Renabot para revisar las especificaciones técnicas del robot, así como los ejercicios, códigos y cambios más recientes.
Especificaciones Técnicas
Modelos
Peso
Dimensiones
Color
Características
Programación
Microprocesador
Conectores
Velocista, Todoterreno, Explotador.
800 [g]
20*15.5*11 [cm]
Negro - Rojo Metálico
Robot Educativo STEM
Blockly, Arduino IDE, FreeRTOS
Esp32 Wroom
Molex JST
Todoterreno
El sistema de locomoción se basa en un control diferencial de doble oruga, que le permite realizar giros precisos y mantener estabilidad en terrenos complejos. A través del sensor ultrasónico se puede programar la evasión de obstáculos o utilizar el modo automático para evitar choques.
Velocista - Transportador
En este modo, el RENA-BOT utiliza sus guardafangos como pinzas, lo que le permite sujetar y transportar objetos de forma segura. Su sistema de tracción diferencial, combinado con una rueda loca, le proporciona movilidad estable, fluida y ágil, facilitando desplazamientos precisos y rápidos en distintas superficies.
Explorador
En esta
configuración, el RENABOT utiliza el sistema de locomoción del modo
todoterreno e incorpora una estructura adicional que eleva el sensor
ultrasónico, montado sobre un servomotor SG90.
Esta
combinación le permite al robot simular un radar de exploración, capaz de
realizar un barrido para la detección de
obstáculos en el entorno.El RENA-BOT es compatible con múltiples lenguajes y entornos de programación, lo que lo convierte en una plataforma flexible para el aprendizaje de la robótica. Puede ser utilizado con:
- Espressif IDE, para desarrollos avanzados en ESP32.
- Arduino IDE, para proyectos base en ESP32.
- MicroPython, orientado a programación ágil y didáctica.
- Blockly, con bloques gráficos diseñados específicamente para simplificar la programación educativa.
De esta manera, los estudiantes y docentes pueden elegir el entorno que mejor se adapte a su nivel y objetivos de aprendizaje.
Programación por bloques
Los bloques personalizados de Blockly permiten a los estudiantes activar el robot en diferentes modos y desarrollar algoritmos de forma visual e intuitiva.
Los bloque principales se clasifican en: Sensores, Valores, Control, Lógica, Andamiaje y Rena
La aplicación del RENABOT es compatible con sistemas Android, Ubuntu y Windows.
Control por voz
Movimiento libre
A través de un joystick virtual se controla el movimiento del RENABOT, además se puede visualizar cada 100 ms. Las mediciones de los diferentes sensores incorporados en el RENA BOT.
Andamiaje
Una de las aplicaciones del RENABOT es utilizada para andamiaje en educación inicial, en el tema de educación vial. Con el RENABOT puedes utilizar un circuito con señales de transito para que el participante pueda aprender y tener una retroalimentación sobre las acciones que se debe realizar en la vida real al conducir un vehículo.
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